1. 구조체
•스위프트의 대부분 타입은 구조체로 이루어져 있음
•구조체는 값(Value) 타입
•타입이름은 대문자 카멜케이스를 사용하여 정의
2. 구조체 문법
•구조체 정의 : "struct" 키워드 사용
1 2 3 | struct 이름 { /* 구현부 */ } | cs |
•구조체 프로퍼티 및 메서드 구현
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | struct Sample { // 가변 프로퍼티 (값 변경 가능) var mutableProperty: Int = 100 // 불변 프로퍼티 (값 변경 불가능) let immutableProperty: Int = 100 // 타입 프로퍼티(static 키워드 사용 : 타입 자체가 사용하는 프로퍼티) static var typeProperty: Int = 100 // 인스턴스 메서드(인스턴스가 사용하는 메서드) func instanceMethod() { print("instance method") } // 타입 메서드(static 키워드 사용 : 타입 자체가 사용하는 메서드) static func typeMethod() { print("type method") } } | cs |
•구조체 사용
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | // 가변 인스턴스 생성 var mutable: Sample = Sample() mutable.mutableProperty = 200 // 불변 프로퍼티는 인스턴스 생성 후 수정할 수 없음 // 컴파일 오류 발생 // mutable.immutableProperty = 200 // 불변 인스턴스 let immutable: Sample = Sample() // 불변 인스턴스는 아무리 가변 프로퍼티라도 // 인스턴스 생성 후에 수정할 수 없음 // 컴파일 오류 발생 // immutable.mutableProperty = 200 // immutable.immutableProperty = 200 // 타입 프로퍼티 및 메서드 Sample.typeProperty = 300 Sample.typeMethod() // type method // 인스턴스에서는 타입 프로퍼티나 타입 메서드를 // 사용할 수 없음 // 컴파일 오류 발생 // mutable.typeProperty = 400 // metable.typeMethod() | cs |
3. 학생 구조체 만들어보기
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 | struct Student { // 가변 프로퍼티 var name: String = "unknown" // 키워드도 `로 묶어주면 이름으로 사용 가능 var `class`: String = "Swift" // 타입 메서드 static func selfIntroduce() { print("학생 타입입니다.") } // 인스턴트 메서드 // self는 인스턴스 자신을 지칭하며, 몇몇 경우를 제외하고 사용은 선택사항 func selfIntroduce() { print("저는 \(self.class)반 \(name)입니다.") } } // 타입 메서드 사용 Student.selfIntroduce() // 학생 타입 // 가변 인스턴스 생성 var jinun: Student = Student() jinun.name = "yagom" jinun.class = "스위프트" jinun.selfIntroduce() // 저는 스위프트반 Jinun입니다 // 불변 인스턴스 생성 let jennie: Student = Student() // 불변 인스턴스이므로 프로퍼티 값 변경 불가 // 컴파일 오류 발생 // jennie.name = "jennie" jennie.selfIntroduce() // 저는 Swift반 unknown입니다 | cs |
❖출처: http://blog.yagom.net/
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